DevLog – Quality of Life Update 0.2.2

Eigentlich arbeite ich gerade an Update 0.3.0. Aber nachdem die erste Streamerin mit ihrer Community live gegangen ist und viele kleine Problemchen ans Tageslicht gekommen sind, habe ich mich entschieden, vorher noch ein ungeplantes QoL-Update einzuschieben.

Das Ergebnis ist 0.2.2, und es ist umfangreicher geworden als ursprünglich gedacht.

Die größte Verbesserung betrifft die Transparenz bei den Jobs. Bisher musste man selbst herausrechnen was bei einem Job am Ende rauskommt, was zugegeben nicht sehr einfach war. Jetzt zeigt eine Preview direkt an welche Ressourcen verbraucht und generiert werden, und bei Stadt-Aufträgen wie Bauen oder Erkunden wird der konkrete Arbeitsaufwand angezeigt, der mit der gewählten Zeit erbracht wird.

Neu ist außerdem die Möglichkeit, einige Farming Jobs direkt per Twitch-Chat-Command zu starten, sogar für Gäste ohne registrierten Account. Diese Jobs sind aber auf 1h begrenzt. Wer länger arbeiten will, muss es direkt im Game machen. Registrierte Spieler bekommen dabei einen Bonus und arbeiten mindestens doppelt so gut über den Chat-Command.

Die Karte ist deutlich interaktiver geworden und zeigt aktive Erkundungs- und Besetzungsaufträge direkt an. Dazu kommt eine kleine Legende. Jetzt sehen alle übersichtlich wo was passiert.

Für Streamer habe ich das Tutorial grundlegend überarbeitet. Es ist jetzt deutlich detaillierter und führt auch durch die ersten Schritte nach der Stadtgründung.

Weil das Update ungeplant war, sind auch einige Dinge aus dem kommenden Quest-Update bereits mit eingeflossen: das Wettersystem, das Abenteurer-Rang-System und das Schwarze Brett. Noch nicht wirklich nützlich, aber schon da.

Und dann ist da noch eine Sache die ich erwähnen muss. Der Weblogin ist jetzt für alle offen. Nach erneuter Recherche habe ich herausgefunden, dass Onlinegames in Deutschland keine USK-Freigabe benötigen. Es ist ja total logisch, dass ein Game nur für den physischen Verkauf geprüft werden muss und online nicht, denn online ist es ein komplett anderes Game… nicht. Klar, den Jugendschutz muss ich trotzdem einhalten, aber deutsche Bürokratielogik entzieht sich manchmal meinem Verständnis. Das investierte Geld für die App-Stores ärgert mich zwar ein wenig, aber die Apps waren ohnehin langfristig geplant und sind jetzt einfach früher fertig als vorgesehen.